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Les copains et copines de la FD6 sont loin de se douter des péripéties que leur réserve cette foire bien spéciale. A la suite d'événements inattendus, ils devront faire appel à leurs talents pour résoudre les énigmes.
Episode 2 : A la recherche de la petite Paola qui a disparu, Bettina se fait également enlever par un prestidigitateur. Maxime, maintenant seul, doit continuer l'investigation avant que toute la bande ne tombe aux mains du méchant.
Jeu de point & click classique avec gestion d'un inventaire.
La solution complète :
- Aller à gauche près de la porte et récupérer les sceaux de peinture.
- Aller vers le stand BANANE et aider le bonhonne à rejoindre son vaisseau, et arrêter le bonhomme qui le suit avec les bananes. Vous gagnez un ticket.
- Aller dans le stand ARCANE. Approchez-vous au milieu des 2 fenêtres et augmenter le régulateur de température.
- Le bonhomme aura chaud et posera sa veste, aller récupérer son manteau.
- Aller vers le GRAND HUIT et mettre le ticket (mais vous êtes trop petit !).
- Combiner le sceau et le manteau de votre inventaire. Le mettre, ce qui vous grandit.
- Remettre le ticket pour un tour de manège.
- Dans le vaisseau 1, il y a le symbole 3* oeil bleu. Dans le vaisseau 2 (en activant la manette devant l'attraction), il y a le symbole 2*oeil jaune. Enfin dans le vaisseau 3, récupérer un bouton et il y a le symbole 1*oeil rouge.
- Retourner vers le stand ARCADE, s'approcher et mettre le bouton dans la fente en dessous de l'ampoule verte, la porte s'ouvre.
- Cliquer sur le casque pour faire un jeu. Dans un premier temps, éviter les obstacles pour arriver jusqu'au montre ; puis viser d'abord l'oeil bleu et taper dedans 3 fois. Puis renouveler en tapant 2 fois le jaune, et une fois le rouge.
- La plateforme se baisse et vous arrivez dans un couloir.
- Cliquer sur Bob, et là vous prenez les clés de sa poche.
- Ouvrir le placard qui est juste à gauche de la porte, et prendre une grosse clé à molette.
- Ressortir vers le couloir et aller vers la 2ème porte. Utiliser la clé pour l'ouvrir.
- Rentrer dans la salle et s'approcher du système de rouage.
- Sélectionner la clé à molette et la mettre la dans le rouage.
- Sortir de la pièce et quand vous y revenez, il est en train de réparer.
- Cliquer sur la porte pour la refermer, et mettre la clé pour qu'il soit bloqué dedans.
- Retourner dans la salle des vidéos et s'assoir sur le siège. Cliquer sur la vidéo pour la regarder.
- Bien noter les chiffres...
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