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LightBot est un excellent petit jeu pour qui veut faire travailler ses méninges, est fan d'Isaac Asimov ou un peu geek sur les bords. Dans LightBot, vous allez programmer les actions d'un robot (aller tout droit, sauter, tourner, ...) afin qu'il allume des dalles de couleurs. Bien entendu vous avez un nombre limités d'ordres. Mais bon comme tout bon créateur de programmes, vous pourrez apprendre à votre robot à faire une série de commandes type (une fonction) que vous pourrez appeler dans vos commandes de bases. Ceci vous permettra de répéter plusieurs fois la même action en utilisant un minimum de commandes.
Pour vous aider, une fonction peut appeler une autre fonction (et si les 2 fonctions s'appellent entre elles, cela fait une boucle infinie...)
Suivez le tutoriel du début et utilisez votre souris pour sélectionnez les commandes.
La solution en vidéo et en 132 commandes :
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