J'espere que tu n'as pas essayé les 1700 combinaisons possible.
En fait tu as 2 objets à ramasser avant de réussire.
Si tu as trouvé ces deux objets, l'un d'entre eux devrait t'ouvrire une serrure voyante.
Bref une fois tout ça fait, tu devrais trouver quelque part 2 morceaux du code (peut être le 3em j'ai pas vérifié) Sous forme de . . Symbole, ou . symbole .
En gros Le nombre de points indique la position, si c'est . . X par exemple. X est en derniere position.
Si tu trouve . O ., O sera en deuxieme. Tu auras 2 morceaux et tu pourras ouvrir le code en essayant les 12 combinaisons possibles.
Spoil: Le premier indice est en haut à droite des 3 photos du tableau.
Le deuxieme indice est dans le coffre situé derriere le tableau.
Le pendentif est dans un poteau, à droite de la porte.
La clef qui ouvre la serrure derriere le tableau est au dessu de la grande carte.
Une fois le coffre ouvert, tu as tout pour finir l'épisode 1. Tu deverouille la serrure de la porte avec la clef, tu envoie la potion endormissante au travers la serrure puis tu t'évades.J'espere que tu n'as pas essayé les 1700 combinaisons possible.
En fait tu as 2 objets à ramasser avant de réussire.
Si tu as trouvé ces deux objets, l'un d'entre eux devrait t'ouvrire une serrure voyante.
Bref une fois tout ça fait, tu devrais trouver quelque part 2 morceaux du code (peut être le 3em j'ai pas vérifié) Sous forme de . . Symbole, ou . symbole .
En gros Le nombre de points indique la position, si c'est . . X par exemple. X est en derniere position.
Si tu trouve . O ., O sera en deuxieme. Tu auras 2 morceaux et tu pourras ouvrir le code en essayant les 12 combinaisons possibles.
Spoil: Le premier indice est en haut à droite des 3 photos du tableau.
Le deuxieme indice est dans le coffre situé derriere le tableau.
Le pendentif est dans un poteau, à droite de la porte.
La clef qui ouvre la serrure derriere le tableau est au dessu de la grande carte.
Une fois le coffre ouvert, tu as tout pour finir l'épisode 1. Tu deverouille la serrure de la porte avec la clef, tu envoie la potion endormissante au travers la serrure puis tu t'évades.